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对话《纪元1800》团队:小众玩法如何倾听玩家声音?_

发布日期:2020-08-10 02:44   来源:未知   阅读:

一款标题数字加起来都是9的游戏

《纪元1800》是近年来最成功的一款城市经营策略游戏,也是系列销量最高的一款,首周销量就超过前作四倍,今年三月更是突破了百万玩家。

作为《纪元》系列近年口碑最好的一作,《纪元1800》的游戏设定在19世纪,正是工业时代刚刚开始的时候。玩家要打造一个既有古典时代的风情,也有许多现代人熟悉的生产生活场景的城市。玩家在其中搭建起复杂的生产链和贸易链,看着一个荒岛逐渐变成雄伟的都市,让人有一种难以形容的满足感。

从玩法上来讲,《纪元》系列的核心玩法属于相对小众的一种。《星际争霸》这样的即时战略游戏讲究的是精确到毫秒的微观操作和极限运营。而《模拟城市》这样的模拟都市讲究的是以区块为单位的宏观布局和都市成长。

而《纪元》则处于两者之间:在宏观上,玩家要建造一个由都市组成的经济系统,供给自己的战争与外交。想要做好这一点,需要玩家在微观上处理许多种资源的采集、合成和贸易,照顾好每一个城里的居民。与此同时,AI操纵的其他势力也在不断发展,让玩家始终都有外部威胁的紧迫感。

玩家在建设的同时也要应对战争的威胁

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